The room old sins

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La desaparición de un ambicioso ingeniero y su esposa de la alta sociedad provoca la búsqueda de un preciado artefacto. El rastro le lleva al desván de su casa, y al descubrimiento de una vieja y peculiar casa de muñecas. ¿Qué secretos se esconden entre estas paredes?

Fireproof Games se enorgullece de presentar la cuarta entrega de la aclamada serie de juegos ‘The Room’ para PC.The Room 4: Old Sins presenta una extraña casa de muñecas de varias habitaciones para explorar y continúa con la atractiva jugabilidad de rompecabezas de sus predecesores con el trasfondo de una trágica historia. En una considerable mejora visual con respecto a la versión para móviles, Fireproof Games ha reconstruido, texturizado e iluminado de nuevo todos los objetos brillantes y el entorno atmosférico del juego para que los jugadores se adentren aún más en el misterioso mundo de The Room.La historia de The Room 4: Old Sins se centra en la repentina desaparición de un ambicioso ingeniero y su esposa de la alta sociedad, lo que provoca la búsqueda de un preciado artefacto. El rastro lleva al ático de su casa y al descubrimiento de una vieja y peculiar casa de muñecas… Explora lugares inquietantes, sigue pistas oscuras y manipula extraños artilugios para descubrir los misterios de la Mansión Waldegrave.Fireproof Games es un pequeño equipo independiente que trabaja en Guildford, Reino Unido. En septiembre de 2012 autopublicamos nuestro primer juego The Room para iPad y nos quedamos sorprendidos por el éxito de la crítica y por nuestra nueva base de fans, por no hablar de los múltiples premios internacionales. Los juegos de The Room nos han cambiado la vida y esperamos que disfrutes de ellos tanto como nosotros de crearlos.

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Me han gustado todos los juegos de esta serie: los rompecabezas son desafiantes, sin ser ridículos. Me gusta la variedad de puzles y el sistema de pistas que los acompaña, que es perfecto para indicarte la dirección correcta si te has saltado algo obvio («¿Hay un papel en el suelo? ¡Me lo he perdido por completo!»); has olvidado algo relevante («Así es, ese símbolo está totalmente en la zona a la que no he vuelto en una semana en tiempo real. «); o simplemente no se te da bien este tipo de puzzle en particular («Oh… ¿supongo que esa es la misma forma en el fondo? ¿En serio? Bueno, vale»). Es increíble para darte un empujón en la dirección correcta sin asumir que eres un idiota. Sólo una vez tuve que buscar en Internet algo que no pude encontrar y eso fue más bien el resultado de intentar jugar a la luz del sol y no poder ver esa parte de la pantalla lo suficientemente bien. Disfruto mucho de la naturaleza cinética de mover los puzles en el espacio y de la forma mágica y entretenida en que se desarrollan. Me gusta la meta-trama del nulo y la sensación de terror acechante lovecraftiano. No están escritos para ser profundos y detallados, pero el terror de lo que no se puede ver funciona muy bien en este entorno y los intentos de sobreexplicar dificultarían más que ayudar. Entretenido, aunque sin tristeza, no es interminable. Si te gustan las cajas de rompecabezas japonesas y Lovecraft, probablemente esta sea tu obra.

cruzados de la luz

La serie de juegos para móviles Room siempre ha sido muy buena en una cosa en particular: presentarte objetos extraños y dejar que los manipules para descubrir sus secretos. Es un concepto que funciona increíblemente bien en un dispositivo de pantalla táctil, y la inquietante atmósfera de la serie no hace sino aumentar el misterio. A lo largo de tres juegos, esta fórmula, a pesar de su singular enfoque, no ha perdido su atractivo. De hecho, con el último juego, The Room: Old Sins, que ya está a la venta en iOS, el desarrollador Fireproof ha creado la que puede ser la mejor versión hasta la fecha.

Old Sins comienza con un investigador que explora el ático de una casa oscura y espeluznante en busca de algún tipo de artefacto. Tu primera tarea principal es encender un foco, que ilumina una enorme casa de muñecas inmaculadamente detallada. Es aquí donde se desarrolla realmente el juego. Los juegos de The Room siempre se han centrado en los objetos; se te presenta una representación en 3D de una caja de rompecabezas, que tienes que tocar y girar, tanteando el terreno para encontrar los interruptores y palancas ocultos que te permitirán abrirla. En Old Sins, la casa de muñecas se ha convertido esencialmente en una enorme caja de rompecabezas intrincadamente conectada, y es bastante impresionante una vez que empiezas a comprender su amplitud.

13:32the room: old sins – garden complete – walkthrough …rrvirusyoutube – 29 jan 2018

The Room: Old Sins o The Room 4: Old Sins es un videojuego de puzles desarrollado por Fireproof Games, y el cuarto juego de su serie, The Room. Fue lanzado para plataformas móviles en enero de 2018[1].

Al igual que los juegos anteriores, The Room: Old Sins es una variación de los juegos de escape de la habitación, en la que se presenta al jugador una casa de muñecas muy detallada para que la examine y encuentre varios secretos dentro de ella manipulando objetos dentro de la misma y resolviendo sus rompecabezas. Parte de estos rompecabezas implican la interacción con un material único conocido como Null, que tiene la capacidad de deformar la realidad. Utilizando un ocular especial, el jugador puede ver objetos hechos de Null, con objetos ocultos o rompecabezas vistos a través del elemento Null. Los objetos pueden recogerse y examinarse y, en algunos casos, manipularse para revelar otro objeto o preparar el objeto para utilizarlo en un puzzle. Si el jugador se queda atascado, el juego proporciona un sistema de pistas, en el que después de un cierto tiempo, el jugador puede solicitar una pista; no hay penalización por usarlas.

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